2 The Last of us part 2


"¿Qué es The last of us part II?"


The Last of Us Part II es un juego de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4.1​ Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que busca venganza después de sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y un culto religioso. El juego se juega desde la perspectiva de la tercera persona y le permite al jugador luchar contra enemigos humanos y criaturas caníbales parecidas a zombis con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.

l desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida como Abby. Sus actuaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz. Los desarrolladores impulsaron las capacidades técnicas de PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura. Según se informa, el desarrollo incluyó un cronograma de trabajo de 12 horas.



Jugabilidad


Es un videojuego perteneciente a los géneros de acción-aventura y horror de supervivecia, con una perspectiva en tercera persona.Posee dos modos de juego: la campaña o historia para un solo jugador y el multijugador. El primero requiere que el jugador explore distintos escenarios estadounidenses, con una temática posapocalíptica, para avanzar en la trama. Durante el viaje del personaje jugador, mayormente Joel, es necesario utilizar armas de fuego, algunas de estas improvisadas por el personaje para defenderse de otros personajes que bien pueden ser humanos hostiles o las criaturas caníbales referidas como «infectados». En varias ocasiones el sigilo juega un papel importante para la supervivencia. El resto de personajes, con excepción de un instante del juego en donde el jugador puede controlar a Ellie,​ es manipulado por la inteligencia artificial del título.

El título ofrece también la posibilidad ya sea de mejorar las armas obtenidas o de crear otras nuevas, con ayuda de ciertos objetos que se encuentran dispersos en los distintos escenarios. Entre estos utensilios se encuentran botiquines de primeros auxilios y cócteles molotov. Otro rasgo destacado del juego es que incluye opciones para mejorar tanto la barra de salud del protagonista como la velocidad de fabricación o modificación de armas. Para esto deben emplearse pastillas y plantas medicinales que pueden ser recolectadas por el jugador. Aunque se puede atacar a los enemigos de forma directa, también es posible utilizar el sigilo para atacarlos por sorpresa o pasar inadvertido. El "modo escucha" permite localizar a los enemigos mediante el aumento de la percepción auditiva y espacial, lo cual los hace visibles a través de paredes o muros y objetos al resaltar el contorno de sus siluetas.Con el sistema de cobertura dinámica, el personaje es capaz de cubrirse u ocultarse detrás de ciertos elementos del entorno, lo cual puede usarse como ventaja táctica en los momentos de combate.



Soundtrack


Santaolalla buscó evocar emociones en el jugador, más allá de generar una sensación de terror. Se usaron varios instrumentos durante las grabaciones con tal de transmitir "un elemento de peligro e inocencia", entre los cuales estuvo un ronroco que se usó para el tema principa y una guitarra desafinada que resultó útil para producir sonidos graves. La Nashville Scoring Orchestra participó en la grabación de los temas orquestales en los Ocean Way Studios, en Nashville. El resto del álbum se produjo en los EastWest Studios, en Hollywood, y Tom Baker estuvo a cargo de la masterización en Precision Mastering, en Los Ángeles.

Estas son algunas canciones del juego:

1.-The Last of Us part II
2.-Unbound
3.-Loging
4.-Eye for and eye
5.-Unbroken
6.-Cordyceps
7.-It can´t last
8.-The cycle of violence




Personajes según su importancia


Ellie

Abby

Lev

Dina



¿Porqué entra en mi top 5?



The Last of Us Part II es un videojuego muy bueno, magistral por momentos (¡los tiroteos y enfrentamientos contra clickers!). La historia, cruda y violenta, no dejará indiferente a nadie; y, como ya mencioné en el análisis, Naughty Dog da cátedra en lo referente a construcción de personajes. The Last of Us Part II no necesita modos extra o el sempiterno multijugador para hacerse memorable, es una reivindicación más de los videojuegos single-player. ¿Supera al primer The Last of Us? En muchos aspectos, sí, pero mucho de lo conseguido en esta entrega basa su éxito en el original, así que dejo este debate abierto para el futuro. The Last of Us Part II no un producto perfecto, con pequeñas falencias y ciertos elementos que -en mi opinión- no terminaron de calzar en la propuesta. No obstante, esto no quita que sea uno de los mejores videojuegos lanzados en la recta final de esta generación.

¿Supera al primer The Last of Us? En muchos aspectos, sí, pero mucho de lo conseguido en esta entrega basa su éxito en el original, así que dejo este debate abierto para el futuro. The Last of Us Part II es un producto muy bueno, con esto quiero decir es uno de los mejores videojuegos lanzados en la recta final de esta generación.



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